viernes, 29 de octubre de 2010

Mahou Shoujo Madoka Magica


PUES MI ESTUDIO DE ANIME FAVORITO VA A HACER UN ANIME Y VA A MOLAR MUCHO. GRACIAS, SHAFT, TE AMO. Y POR SI ESO FUERA POCO LO VA A DIRIGIR SHINBO AKIYUKI, AL QUE AMO IGUAL. EL GUIONISTA NO ES NI NADA MÁS NI NADA MENOS QUE UROBUCHI GEN, EL MISMO DE SAYA NO UTA. ZAS. LOS DISEÑOS ORIGINALES DE PERSONAJES SON DE AOKI UME (HIDAMARI SKETCH HELL YEAH). LOS DISEÑOS EN EL ANIME SON DE KISHIDA TAKAHIRO (MOTHERFUCKING DURARARA, MOTHERFUCKING BACCANO Y MOTHERFUCKING LAIN). LA MÚSICA, DE HAJIMURA YUKI (KARA NO KYOUKAI, OS SUENA?!)

ESCRIBO EN MAYÚSCULAS PORQUE ESTOY CHILLANDO.
BAI.

domingo, 24 de octubre de 2010

Yume Nikki

YUME NIKKI
"Diario de Sueños"

Para aquellos que no lo conozcan, Yume Nikki es un peculiar RPG indie creado tan solo con el RPG Maker. Puede que muchos lo hayáis jugado, o puede que nadie lo haya hecho. En cualquier caso esto es para que lo conozcáis, para que lo juguéis y para que comentéis qué os ha parecido la experiencia. Ale, ahí va...




Sueños. Los hay felices, tristes, raros, repetitivos, angustiosos, divertidos, dolorosos, vergonzosos, terroríficos y más adjetivos...
En este juego nos ponemos en la piel de Madotsuki para adentrarnos en eso, en sus sueños. Un paseo surrealista por el interior de su mente. Vemos lo que ella ve e intentamos comprender lo que ella siente. Es un juego realmente interesante en el que perderse es facilísimo, pero vale la pena por ver todos y cada uno de los escenarios y criaturas. Hay tantas cosas que ver que podría estar escribiendo toda la noche. Vale, ahora lo de siempre: es uno de esos juegos que te encanta o lo odias. En serio, siendo realistas, no esperéis diálogos porque no los hay, tampoco esperéis ir matando enemigos porque tampoco hay... casi (esto lo explicaré más abajo), tampoco hace falta decir que no esperéis unos gráficos de infarto, ni una banda sonora de película.


Madotsuki es un niña un tanto especial. Siempre está encerrada en su habitación. No está castigada, ni nada por el estilo, simplemente no quiere salir. Una hikikomori. Nos acercamos a la puerta, interactuamos con ella y vemos a Madotsuki moviéndo la cabeza de lado a lado como diciéndonos "sí, claro, sal tú." En su habitación podemos encontrar una alfombra, una papelera, un escritorio sobre el que sacar nuestro diario y escribir (guardar la partida, vamos), una silla (sobre la que girar, yay~), una estantería, una tele, una videoconsola, la puerta que da a la terraza y, por supuesto, una cama.


Tres segundos nada más son los que pasan, una vez metida en la cama, antes de que Madotsuki caiga en un profundo sueño. A primera vista todo parece ser como antes, a excepción de la consola, que ha desaparecido. Ahora sí podemos salir por la puerta. ¿Y a dónde vamos a parar? A una sala con unas 12 puertas más (el nexo), formando un círculo sobre el suelo de motivos aztecas. Cada puerta nos lleva a un lugar (al que llamaremos "mundo", porque somos muy pros) diferente: el bosque, el mundo de las velas, el de los neones, el mundo oscuro, el de las lámparas, etc.


¿Qué harán en la tele?


Aquí hacen falta más velas

La música no está mal para ser del tipo de juegos en los que te dedicas a explorar terrenos extravagantes. O sea, es un mierda, vale. Pero una mierda adecuada, más que nada porque nunca llega a molestar, y se adapta perfectamente a cada lugar. Nada de pitidos constantes que taladran nuestros tímpanos. Otras veces no hay siquiera música, haciéndonos sentir, deliberadamente, más sólos que la una.


Algunas zonas son bonitas, incluso con zombies

Los sonidos y efectos, muy curiosos. Casi todas las cosas que nos invitan a interactuar con ellas hacen un sonido diferente.


Los enemigos. Por suerte, no hay demasiados. Los únicos enemigos son las Toriningen - mujeres con un pico de pájaro por nariz - las cuales, si se cabrean nos empiezan a perseguir (JESUS CHRIST!! GET IN THE FUCKING CAR!!!). Sólo con rozarnos nos mandará a otro mundo, en el que nos veremos atrapados y la única forma de escapar será pellizcándonos (cómo no) para volver a nuestra cama; o usando el Medamaude, volviendo a la sala de las 12 puertas (teniendo que recorrer todo nuevamente hasta llegar a donde estábamos).


Whoops!

Los escenarios y gráficos. Los gráficos no son para tirar cohetes ya que estamos hablando de un juego hecho por una sola persona y usando un programa sencillito, pero tampoco están nada mal. ME GUSTAN! Los escenarios pueden ser desde lo más grotesco a lo más apacible. Mola porque de vez en cuando nos encontramos con zonas que nos recordarán visualmente a los primeros juegos de Pokémon o de NES (y de repente, nostalgia).


Los objetos. Ya os lo digo: para completar el juego hay que reunir los 25 objetos (se consiguen al hablar con ciertos personajes) y, una vez obtenidos, dejarlos caer en la sala del nexo. Dicho así, y si no habéis jugado antes sonará a tarea fácil, pero... todo lo contrario. Lo más probable es que terminéis necesitando la ayuda de alguna guía para pasaros el juego al 100% y descubrir todas las curiosidades (como Uboa, Seccom Masada Sensei, etc.) O podéis ser unos pros y tomar notas (más costoso, pero so good). Muchos de estos objetos son meros cosplays y accesorios decorativos que quedan bien (AM I KAWAII, UGUU), aunque hay unos pocos que serán fundamentales para completar el juego. Algunos efectos de los objetos son: volverse gorda, ser rubia, tener el pelo largo, ser enana, ser una cabeza cortada (en serio), no tener rostro, nekomimi, cabeza-farola, brujita... y un largo etcétera.


Existen muchas teorías sobre las cosas que ve Madotsuki a lo largo del juego y sobre los personajes con los que se va encontrando. Es divertido ponerse a pensar en el porqué de estos sueños, fijándote en todo lo que has ido viendo para finalmente sacar tu propia conclusión.
Antes de que te des cuenta, te habrás pasado el juego, después de ver una secuencia final que no te dejará indie-ferente (haha, nice pun). Ale, nota final, y terminamos.


Nota Final: 10/10

UN 10/10 PORQUE ME ENCANTÓ Y LO VUELVO A JUGAR TODOS LOS MESES. Y PORQUE, PARA SER DE ESTE TIPO DE JUEGOS, ES UNA MARAVILLA. UNA JOYA. KTHXBAI.
Para los vagos, aquí está el link de descarga (el juego está en inglés).
Al creador del juego, KIKIYAMA, gracias.

sábado, 9 de octubre de 2010

Yosuga no Sora


Me parece bien que la VN que reúne todos o casi todos mis fetiches tenga ahora su versión en anime. Yay.

Pues nada, es la historia de Haruka Kazugano y de Sora, su hermana gemela, quienes después de la muerte de sus padres se mudan a un pueblo llamado Okuzome-chou, en la montaña, alejado de la mano de Dios. (Sé muy bien lo que se siente, Sora.)


Allí se vuelven a encontrar con viejos conocidos, lo que vienen a ser tías que están ridículamente buenas. Pero el caso es que, en realidad, la verdadera razón por la que los hermanitos deciden volver al pueblucho ese (aparte de para tener relaciones incestuosas y varios calentones más, en general) no es precisamente la pérdida de sus padres. Qué misterio.

viernes, 1 de octubre de 2010

Panty and Stocking


Genial, en serio.
El primer capítulo de PanSuto me ha parecido absolutamente genial. Y confieso que, bueno, aunque tenía ganas de verla tampoco me llamaba demasiado (y esto no tiene nada que ver con el diseño de personajes). Pero, mira, si la cosa sigue así, este se va a convertir en uno de los mejores animes de la temporada.



De momento parece que a la guarra de Panty le han dado algo más de protagonismo que a Stocking y, la verdad, es que no me extrañaría que continuase así durante los capis que siguen; me da esa sensación. Aunque no me quejo, me gustan mucho las dos. Eso sí, Stocking sale ganando simplemente por no follarse al primer tío que se encuentra a su paso.



No sé por qué alguna gente se ha quejado tanto por el diseño. Yo lo veo perfecto y original (originalmente paródico), y si a eso le añadimos esas escenas de transformación... pues ya es la leche.



En resumen: un anime de gags guarros, animación buena, música genial, personajes so fucking good, etc.



Que no, que no me da la gana hacer una crítica como toca. Ya tengo suficiente deberes como para ponerme a redactar cosas que no lee nadie.

Bai.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

Minori - Tsundere Company



Tsun tsun

Es oficial. Minori es la compañía tsundere de VNs por excelencia.
Resumiendo. Antes los gaijins éramos basura y no podíamos entrar a su web y ahora sí.
Con la colaboración de Manga Gamer y NNL, tienen pensado sacar ef-The First Tale, ef-The Latter Tale y Eden* que, para qué mentir, son títulos que me gustan mucho.


Dere dere

P.D. A ver, que no. Que no voy a currarme noticias bien redactadas ni mierdas. Tengo mucho anime que ver y muy poco tiempo para hacerlo. Además, esto no es lolRamen Para Dos.

martes, 28 de septiembre de 2010

Anunciada película de K-ON!


El último capi del anime ha sido el encargado de anunciar que la película de K-ON tiene ya luz verde.
Estoy feliz. Más K-ON!
Deal with it, nerds.

Also, Yui is mai waifu.

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Bioshock Infinite - OK, I SHAT MAH PANTS



JUEGO DEL AÑO, TODOS LOS AÑOS

Nah, ahora en serio, en realidad es muy pronto para decir eso. Y seguramente la calidad de los gráficos se reducirá notablemente cuando lo saquen en 2012. Pero, en cualquier caso, esto tiene muy buena pinta y quien diga lo contrario, pues eso, miente.
No sé si compraría este juego en cuanto saliese, es más, ni siquiera sé si lo compraría. Y no es que no me guste la saga de Bioshock; al contrario, me encanta. (Aún así debo confesar que no tengo el Bioshock 2.) Si estoy indeciso es porque realmente que me da mucha pereza encender la Xbox... sólo con escuchar el ruido que hace me pongo triste ;_;

Also, prometo escribir más entradas.

viernes, 10 de septiembre de 2010

Por fin viernes!

Hoy es el primer viernes después de haber empezado primero de bachiller el pasado día 6.
Los viernes serán más o menos así:
Clase de estudio libre a primera hora.
Doble clase de francés.
Patio time.
Inglés.
Doble informática.
A casa a comer!
Doble física.
Asamblea.

Todo ha ido más o menos bien a pesar de no estar muy de buen humor. Sigo con las agujetas.
Eso sí, en clase de física me estaba durmiendo. Se me cerraban los ojos y me tenía que golpear la mejilla para mantenerme despierto. Por cierto, la voz del profesor no ayuda. En absoluto. Dentro de nada empezarán a aparecer CDs suyos, seguro: "Melodías relajantes", "Chill Out Sessions", "Sonidos del mar", "Voz del profe de física de Neko".

Mañana me tocará salir con amigos por ahí, probablemente.
Mentiría si dijese que no tengo ganas de comprar los últimos dos tomos del manga de Haruhi, pero también mentiría si dijese que mis amigos estarían dispuestos a acompañarme hasta la tienda. Sin embargo, yo tendré que aguantarme y aburrirme en casa de algunos mientras juegan al FIFA o a algún juego de la PSP. (Y sí, yo también tengo PSP pero paso de llevármela a casa de estos. Simplemente no me apetece.)
LEAVE US HIKKIS ALONE ALREADY!!

Cambiando de tema...
Esta noche, un tío que no conocía de nada (bueno, sólamente de habernos echado una partida al Left 4 Dead 2) me ha regalado un juego. Qué sorpresa. En serio, me sorprendió ver que de repente había aparecido un tal "Recettear" en mi biblioteca de juegos. Estaba deseando comprarlo desde que probé la demo durante el verano pero debía (y debo) ahorrar para manga y figuras. Ahora, de repente, ese chico me cae muy bien.
El caso es que Recettear es un juego que está muy bien. Eres Recette, una niña cuyo padre está de aventuras por ahí y que le deja a su hija una enorme deuda que pagar por él; de lo contrario, adiós casa. En realidad el padre no sabía que llegarían a por el dinero tan rápidamente así que tampoco es para echarle toda la culpa a él. Tear es el hada que viene a recoger la pasta pero, como sabe de sobra que Recette no la tiene y que su padre tardará en volver, decide ayudarla a pagar la deuda a plazos. Trabajando, claro. ¿Y qué mejor manera de hacerlo que abriendo una tienda de objetos en su propia casa?

Resumiendo, el juego trata de eso: de comprar, vender, regatear, poner precios... Pero también hay mazmorras que visitar, monstruos que derrotar y bosses a los que vencer.

Muy recomendable. Jugadlo si se os presenta la ocasión.

Eso es todo por hoy. Baibai.

jueves, 9 de septiembre de 2010

Happy Cirno Day!

Hoy es es nueve de septiembre, the strongest day.
Felicidades, Cirno! Y feliz "⑨ Day" al resto de gente que lo esté celebrando :3
(Técnicamente fue el año pasado pero, meh, no molaría tener un Cirno Day sólo una vez en la vida, no?) Curiosamente, hoy, mi PC ha decido poner una imágen de Cirno como wallpaper de turno. True story.
Sólo eso.



Hace ya bastante tiempo que no escribo nada, lo siento por eso.
(No sé ni lo que digo, ni que alguien me leyera... Que estoy hablando sólo, vamos. Por aburrimiento o por pena, o no sé ni por qué)


Ahora hablemos de algo que no le interesa a nadie!
Esta tarde, después de clases (sí, empecé las clases el día 6) me he ido al gimnasio con un amigo.
Ahora voy a uno que está al lado del colegio. Adiós a la natación y a las artes marciales! Las echaré algo de menos. Bueno, el caso es que ahora tengo agujetas y me duelen los brazos!


También tengo deberes de física que hacer. Pero los haré mañana a medio día. Ahora mismo no me apetece hacer nada.



Hoy vi el capítulo 19 de K-ON!! (Voy atrasado, lo sé. Me pondré al día este finde.) El caso es que me ha gustado. Me da igual si la gente opina que se pasan con el moe. K-ON!! me gusta mucho de vez en cuando porque es como la vida misma: pasar la noche sin dormir, con amigos y haciendo el gamba es algo que probablemente hayamos hecho todos. Oh, y otro capítulo que me gustó fue ese en el que se van a Kyoto y, de nuevo, pasan la noche diciendo chorradas. Como todos hacemos en las mismas circunstancias.


Hoy, día regular, tirando a malillo.
Lo bueno? Hmm... He visto anime y habré aprobado el exámen del libro de lectura que tuve esta tarde.


Eso es todo por hoy. Baibai.

sábado, 28 de agosto de 2010

Animelo 2010



Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy! Es hoy!

Por qué no tendré una cuenta premium de Nico Nico? ;A;
No importa, el año que viene la compro fijo. O no.

Ya estoy deseando escuchar a todos...
Oh, no está Hirano Aya... Pues es una pena, ahora que en directo empezaba a cantar mucho mejor que cuando empezó.
Demasiadas amenazas de muerte como para salir a un escenario enorme, tal vez? (Ya, ya sé que no estaba anunciada desde antes, pero a ver quién es el guapo que se atreve a salir a actuar después de haberles partido el corazón a miles de creepy otaku. Lo mismo se llevaba unos buenos abucheos.) No te preocupes, Aya, yo te sigo queriendo igual, aunque algún día te cases y aunque te gusten los hombres mayores.

También voy a echar muchísimo de menos (mucho, mucho) a Ootsuki Kenji y las Zetsubou Shoujotachi. Sin ellos no será lo mismo este año. Y es que no poder a volver a ver Kenji con su imponente túnica ni a Kobayashi Yuu headbangeando da mucha pena ;__;


Also, tampoco ha ido Theatre Brook?! Yo quería gritar "BLOW OUT LOUD", jo!!

28 de agosto



29 de agosto

miércoles, 25 de agosto de 2010

Blog, wat.

Hola. Soy Neko.
Podría presentarme en más detalle, pero no quiero. Los que lean esto ya me conocerán y los que no me conozcan ya lo irán haciendo poco a poco.

Este es mi blog. El primero que hago o, mejor dicho, el primero que no he dejado abandonado justo después de crearlo. Es más, he estado media hora para ponerle esas puñeteras bragas de abajo a la derecha.
Bueno, y no sé de qué hablaré en este blaj, aunque supongo que lo haré sobre anime y muchas otras chorradas que se me ocurran.

Sobre lo del anime... Lo más probable será que haga una pequeña (nada demasiado largo, total, nadie me lee) review de lo que me ha parecido algún anime que haya acabado de ver y puede que escriba mis expectativas sobre algún otro que esté a punto de estrenarse, qué sé yo!

Supongo que haré algún que otro cambio más en el diseño del blaj (un banner, o algo) cuando me encuentre aburrido.

Ya está.

Also, debo darle las gracias a Kony por haberme dado la idea de empezar un blog serio y ser la primera en seguirlo. (Eso es tener fuerza de voluntad, lo creas o no.) Y también por haberme presentado a gente tan genial como lo son Edo y Truth. Gracias, me alegro mucho de haberos conocido.

Tampoco puedo irme sin mandar un saludo al resto, que ya conozco desde hace más tiempo. Zetcchan, Kevin, Sexo, Pedrol, Manu, Tenso, Gaychan, AKOD; no, no me olvido de vosotros tampoco, cabrones.

Aquí acaba la primera entrada, ale!